2024-07-06
1、软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。简单的理解,就是把一些软件通过配置等方式连接在一起协同工作。理想很丰满,但是,现实很骨感。
2、实现软件复用的关键技术因素主要包括软件构件技术、领域工程、软件构架、软件再工程等。
3、软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。
4、软件复用是将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统。它不仅是对软件程序的复用,还包括对软件生产过程中其它劳动成果的复用,如项目计划书、可行性报告、需求分析、概要设计、详细设计、编码(源程序)、测试用例、文档与使用手册等等。因此,软件复用包括软件产品复用和软件过程复用两部分的内容。
5、提高软件质量可复用的软件总比不能复用的有更多的质量保障。因为可复用的软件在不断的复用过程中把一些bug,缺陷都很快的排除了。因此可复用的软件一定是利于系统的可维护性的。按抽象程度的高低,可以划分为如下的复用级别:代码的剪贴复制利用编辑器(IDE)可以很方便的做到减少抄写代码的人力成本。
1、软件复用的力量不容忽视,它能显著提升软件开发的效率和质量。尤其是基于构件复用的策略,《Software Reuse》一书中指出,许多公司凭借复用取得了显著成就,这使得管理层普遍认识到,通过复用,他们有望获得一系列优势,比如提高开发速度,降低成本,以及增强软件的稳定性和可维护性。
2、从那以后,采用构件技术实现软件复用,采用“搭积木”的方式生产软件,成为软件开发人员长期的梦想。软件复用是指重复使用“为了复用目的而设计的软件”的过程。就软件开发而言,软件复用包括:早期的函数复用、面向对象言语中的类的复用,以及互联网时代的完整软件体系的构件复用。
3、当前,软件构件技术标准已经趋于成熟,包括微软的COM/COM+、SUN的JavaBean/EJB以及OMG的Corba等。这些标准为软件开发提供了可移植性和异构性支持,消除了不同开发语言导致的混乱,解决了在通信和互操作等异构环境中软件复用的难题,极大地推动了软件开发的标准化和效率提升。
软件开发中的三种基本策略:复用、分而治之、优化与折衷 复用利用某些已开发的、对建立新系统有用的软件元素来生成新的软件系统。 分而治之分而治之是指把大而复杂的问题分解成若干个简单的小问题,然后逐个解决。
软件开发中的三种基本策略:复用、分而治之、优化与折衷复用利用某些已开发的、对建立新系统有用的软件元素来生成新的软件系统。分而治之分而治之是指把大而复杂的问题分解成若干个简单的小问题,然后逐个解决。
首先,采用统一化开发模式,以用户需求为驱动,架构设计为核心,采取迭代增量的方式,确保数据的一致性,清晰的架构设计,以及风险的有效管理。其次,B/S分布式计算模式凭借其统一的界面、方便的维护升级、开放性、快速的信息共享、强大的网络适应性和卓越的安全性,成为主流。
软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。
软件复用是将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统。它不仅是对软件程序的复用,还包括对软件生产过程中其它劳动成果的复用,如项目计划书、可行性报告、需求分析、概要设计、详细设计、编码(源程序)、测试用例、文档与使用手册等等。因此,软件复用包括软件产品复用和软件过程复用两部分的内容。
软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统。可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。