2024-08-24
针对软件开发,市面上存在几种主要的图书类型:首先,是浅显易懂的入门书籍,如《XX天精通XXX》、《XXX从入门到精通》或《XX开发实战》。它们从安装软件开始讲解,虽然有些人认为这类书籍质量参差不齐,甚至贬低为无价值,但不可否认的是,它们对于初学者来说是有一定帮助的。
写游戏比较难,软件开发的范畴太大,建议不要急功近利,首先要打好底子,你先学C语言吧!如果是软件工程专业的学生你可能还需要同步学习:数据结构、数据库、操作系统、计算机原理,然后选择感兴趣的开发语言深入学习,例如:C、C++、Java、Python、HTML、PHP、Swift、Objective-C 等等。然后才能开发游戏。
《界面文档》 -- 包括软件外观、界面素材、编辑工具、文件名、菜单、按钮和其它界面部件的要求,这里与软件完成后的运行界面是一致的。
1、《软件架构实践》(作者:Len Bass、Paul Clements、Rick Kazman):这本书是软件架构领域的经典之作,涵盖了软件架构的基本原则、模式和实践。它提供了一种全面的方法来设计和构建可扩展、可维护的软件系统。
2、《Spring微服务实战》[美]约翰?卡内尔(JohnCarnell)著本书详细介绍了微服务架构下Spring体系(Spring-SpringBoot-SpringCloud),帮助Java开发人员快速拆分单体应用,并对微服务的全生命流程进行了封装,大大简化了开发流程。
3、《深入理解计算机系统》:这本书深入解析计算机系统的基础知识和工作原理,对于架构师而言,理解底层系统知识至关重要。通过此书,架构师可以更好地理解软件与硬件之间的交互,从而设计出更加高效、稳定的系统架构。 《计算机网络:自顶向下方法》:计算机网络是构建系统架构不可或缺的一部分。
4、《软件架构实践》(作者:Len Bass、Paul Clements、Rick Kazman):这本书介绍了软件架构的基本概念和原则,并提供了一系列实用的架构模式和指导方针。《领域驱动设计》(作者:Eric Evans):这本书介绍了领域驱动设计(DDD)的概念和方法,帮助开发人员更好地理解和解决复杂的业务问题。
ARM嵌入式系统开发领域的专业书籍,由北京航空航天大学出版社于2005年5月1日首次发行,作为该领域的第一版力作。这本书共有644页,采用了16开本设计,为读者提供了丰富的理论知识和实践指导。它的国际标准书号(ISBN)为7810776525,同时还有条形码9787810776523,便于识别和购买。
本书《ARM嵌入式系统开发:软件设计与优化》深入剖析了ARM处理器在软件设计领域的关键要素。首先,它详尽阐述了ARM处理器的基础架构,让读者对这一核心组件有深入理解。
这部深入浅出的ARM嵌入式系统设计原理与开发实例图书,由张晓伟和刘盼盼两位作者共同倾力打造,得到了飞思科技产品研发中心的专业支持。它由享有盛誉的电子工业出版社发行,共包含431页的内容,详细解析了这一领域的核心知识。该书于2008年出版,具有独特的ISBN号码7121073609/9787121073601,便于读者查询和购买。
1、需求分析--产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。概要设计--产生软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。
2、描述功能需求:首先,列出系统中每个功能的需求和目标。这包括从用户角度描述每个功能的主要功能点和预期的行为。确保准确理解和明确功能的作用和范围。划分功能模块:将系统的功能划分为不同的模块或子系统。每个模块应该具有清晰的职责和功能划分,以便于后续的设计和开发。
3、详细设计就是把项目里每个功能点都要完完整整列出来。好比用户注册:在XX页面输入用户名、密码、电话、地址。提交之后会返回什么样消息。出错会提示什么情况。最后还要加个流程图。而需求只需要写明大概功能点要达到什么要的目的就可以了。没这么细。
4、软件详细设计说明书 面向对象软件设计说明书模板 1 概述 1 系统简述 对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。 2 软件设计目标 这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
5、APP功能 本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
1、计算机软件开发自学书籍推荐: 《代码大全》(CodeComplete)- Steve McConnell:这本书全面介绍了软件开发的各个方面,包括代码风格、设计原则、调试技巧等,是软件开发领域的经典之作。
2、你可以适度看看有哪些是你需要的,我是从java学起的,《Thingking in java》是一本非常好的书,看过《游戏编程之旅》那本书,云风著。前人的经验是,先入门,再去系统的学习,《Thingking in java》就是很好的系统学习。当然基础很重要,数据结构、算法之类。
3、-《代码大全》:这本书是一本关于软件构建的实用指南,涵盖了软件开发的各个方面,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。-《重构:改善既有代码的设计》:这本书介绍了如何通过重构来改进代码的质量,提高代码的可读性和可维护性。